超越传统 H5 网页限制。基于 Unity 微内核与 URP 渲染管线,让每一个由 AI 构想的世界,都拥有原生 3D 画质与 60 帧极低延迟电竞体验。
基于 Unity 微内核与通用 Rust 帧同步打造的原生旗舰阵容。无缝适配 PC 宽屏与移动触控,随时即开即玩。
精准蓄力抛物线物理跳跃,动态随机几何台阶。靶心瞄准连击翻倍加分,离线单机运行与大厅金币实时入账。
双人联机弹幕射击,基于 Rust 定频 30 FPS 广播。共享关卡敌机波次与 Boss 机制,双模键鼠与虚拟摇杆自适应。
50 人同屏竞技大房间!质量吞噬、半身极速分裂、吐孢子与绿刺球病毒。客户端航位推测插值与实时 Top 10 天梯争夺。
无论你是独立游戏开发者,还是使用 Cursor、Claude Code、Antigravity 的 AI 开发者,FrogAI 为你提供工业级生产分发与变现土壤。
行业领先的分成比例,告别传统渠道重度盘剥。透明的流水审计、实时钱包入账与多币种便捷提现。
专享官方 create-child-game 技能包。AI Agent 一键生成符合契约的生命周期、双模输入与 URP 材质。
本地 HTTP 重定向免上传秒级热更联调 + Preview Token 待审真机预览,消除上线焦虑。
一次开发,全自动自适应 PC 桌面端、Android/iOS 移动端与鸿蒙生态,一套代码多端吸金。
以极致的技术解耦与性能工程,确保子游戏免更长存、全端高保真画质与毫秒级低延迟。
官方大厅线上发版后对所有子游戏完全零感知。子游戏打包为独立 AssetBundle 与 Assembly DLL,运行时通过 AppDomain 动态反射载入,退出时彻底销毁无内存泄露。
全平台强制统一 URP 14.1.0 管线,彻底消除 Built-in 传统管线 Shader 导致的粉色紫屏。移动端强制 ASTC 纹理压缩,千元安卓机稳定 60 FPS,PC 端释放高阶后处理。
Rust 高性能定频帧广播引擎(15~60 FPS)。玩法无关的通用不透明二进制 Payload,Rust 底层无需任何游戏业务改动。内置追帧环形缓冲区,支持秒级断线重连恢复。
SDK 内置 IInputService 门面抽象。在 PC 端自动绑定键盘 WASD/方向键与鼠标点击;在移动端自动激活高性能虚拟摇杆与触控手势,并自动避让异形刘海屏。
从灵感到在真机大厅中游玩,借助 AI 只需 4 个简单步骤:
复制 create-child-game 技能给你的 Cursor / Claude Code / Antigravity,AI 自动学习平台所有生命周期契约与规约。
通过自然语言提出玩法构想,AI 自动生成独立 asmdef、实现 IFrogGameEntry 契约与 URP 材质控制器。
在 Unity 中打开工程直接按 Play,内置沙箱自动注入虚拟摇杆与网络回环,无需大厅即可 100% 自闭环调试。
点击 Unity 插件一键提审,获取 Preview Token,在正式大厅中输入凭据立刻拉取待审版本进行真机验收!
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